Mi misión es mejorar la calidad de vida de las personas a través de la investigación de tecnologías digitales en la salud. Me dedico a investigar, desarrollar y promover soluciones innovadoras que faciliten el acceso a la información, la educación, y los servicios de salud. Mi objetivo es empoderar a los individuos y comunidades para que tomen decisiones informadas sobre su bienestar al utilizar herramientas digitales que sean accesibles, efectivas y culturalmente relevantes.
Mi visión es ser un líder reconocido en el campo de la salud digital, transformando la manera en que las personas interactúan con los servicios de salud. Aspiro a crear un ecosistema de salud digital inclusivo y equitativo, donde cada individuo tenga acceso a recursos educativos y servicios de salud de alta calidad, independientemente de su ubicación geográfica o situación socioeconómica. A través de la innovación continua y la colaboración con profesionales de la salud, instituciones y comunidades, busco contribuir a un futuro donde la tecnología digital sea una herramienta clave para la prevención, el diagnóstico y el tratamiento de enfermedades, mejorando así la salud global.
Soy Doctorante en Alta Dirección y Organización de los Sistemas de Salud (EP de México), cuento con maestrías en Internet de las Cosas por la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo (UAEH), Dirección de Organizaciones de Salud (UNITEC), Maestría en Comunicación con Medios Virtuales (ICONOS Instituto), Maestría en Gestión de Tecnologías de Información (UVM), y Licenciatura en Sistemas de Computación (UVM).
CDMX
La realidad aumentada (RA) es una tecnología que permite sauper poner elementos Virtuales sobre el mundo real, en tiempo real.
Por medios de dispositivos electrónicos habilitados con sensores ópticos, como la camara que viene integrada en ellos, o con camaras web, tabletas, gafas especiales, se pueden ver objetos digitales o información adicional en un entorno fisico real que se esté observando.
Estamos en investigación y desarrollo de iniciativas sobre el uso de la RA para otorgar educación en salud.
Ook es una palabra en Maya que significa Pie
Trabajamos en un sistema de RA constitutido por un material educativo en formato físico y digital
Con una aplicación para dispositivos moviles, se puede acceder a información complementaria, videos instruccionales, con los que el paciente o su red de apoyo pueden con sultar de manera sencilla y directa.
Primera iniciativa sobre el uso de las TICs para educación de personas con DT en una Uniad de Medicina Familiar
Se implementó a la entrada de consultorios monitores sensibles al tacto en una sala de espera da la UMF
desde los que el paciente podía consultar el Sistema de Información.
Entre sus principales características están:
Reporte sobre la Usabilidad de una Iniciactiva Educativa en Linea
Se evaluó la Usabilidad de un Sitio Web para Educación en Diabetes tipo 2
Se llevó a cabo la medición en pacientes usuarios de dicha plataforma.
Entre sus principales características están:
Reporte sobre la Validación de Contendios de Materiales Educativos para una Iniciactiva Educativa en Linea
Se evaluó la Validó un instrumento para la validación de contendios educativos
Se llevo a cabó un consenso de expertos
Resultados:
Como investigador en salud digital, mis actividades se centran en tres áreas clave: la investigación de aplicaciones educativas con realidad aumentada (RA), las evaluaciones de usabilidad y el diseño y desarrollo de sistemas de información para mejorar la calidad de los servicios de salud en México.
Desarrollo de Contenidos Educativos
Identificación de Necesidades: Colaboro con profesionales de la salud para identificar las necesidades educativas de los pacientes y diseñar contenidos que aborden estas necesidades.
Creación de Materiales Interactivos: Utilizo tecnologías de RA para desarrollar materiales educativos interactivos que faciliten la comprensión de conceptos complejos, como el cuidado del pie diabético.
Evaluación de usabilidad
1. Diseño de estudios de Usabilidad, establecere los criterios claros para evaluar usabilidad de las aplicaciones y sistemas de información en salud digital
o Selección de Participantes: Recluto participantes representativos, incluyendo pacientes, profesionales de la salud y otros usuarios finales.
2. Pruebas de Usabilidad: Métodos de Evaluación: Utilizo métodos como pruebas de usuario, entrevistas y encuestas para evaluar la facilidad de uso, eficiencia y satisfacción de los usuarios. o Análisis de Datos: Analizo los datos para identificar problemas de usabilidad y áreas de mejora.
3. Iteración y Mejora: Retroalimentación Continua: Proporciono retroalimentación a los desarrolladores y diseñadores para mejorar las aplicaciones y sistemas basados en los resultados de las pruebas de usabilidad.
Actualizaciones y Revisión: Participo en el proceso de iteración para asegurar que las mejoras se implementen de manera efectiva.
Desarrollo de Plataformas Web y Sistemas de Información
1. Análisis de Requisitos:
2. Diseño del Sistema:
o Arquitectura del Sistema: Diseño la arquitectura del sistema, asegurando que sea escalable, seguro y fácil de usar.
o Interfaz de Usuario: Desarrollo interfaces de usuario intuitivas y accesibles que faciliten la interacción de los usuarios con el sistema.
3. Desarrollo y Implementación:
o Desarrollo de Software: Coordino el desarrollo del software, asegurando que cumpla con los estándares de calidad y las mejores prácticas de la industria.
o Implementación en Entornos Clínicos: Superviso la implementación del sistema en entornos clínicos, proporcionando capacitación y soporte a los usuarios.
4. Monitoreo y Evaluación:
o Evaluación de Desempeño: Monitoreo el desempeño del sistema y recojo datos sobre su impacto en la calidad de los servicios de salud.
o Mejora Continua: Utilizo los datos recopilados para realizar mejoras continuas en el sistema, asegurando que siga cumpliendo con las necesidades de los usuarios y las metas de calidad.
Si estas interesado en evaluar las estrategias de educación con medios Digitales y Virtuales, ponte en contacto conmigo